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モーションの終了まで待つ【cfWaitMotion】
オブジェクトが実行しているモーションが終了されるまで待ちます。 配列を指定した場合はその対象全てのオブジェクトのモーションが終了するまで待ちます。 引数を指定しなかった場合は、作成した全てのオブジェクトがモーションを終了するまで待ちます。 ※処理の終了までGameLoopが呼ばれなくなります
書式 : cfWaitMotion (obj, ...)
- obj
- オブジェクト、またはオブジェクトの配列
▼戻り値
- 無し