更新履歴
2016/07/08
システム構成
- 各種定義ファイル"startup.xml":"SOUNDCONFIG"の設定を追加
- 各種定義ファイル"soundconf.xml"の項目を追加
シーンスクリプト
画面スクリプト
- 通常コマンドリファレンス"getsndconfex"コマンドを追加
- 通常コマンドリファレンス"setsndconfex"コマンドを追加
- 通常コマンドリファレンス"execjs"コマンドを追加
- 通常コマンドリファレンス"endjs"コマンドを追加
- 全コマンドリファレンス"getsndconfex"コマンドを追加
- 全コマンドリファレンス"setsndconfex"コマンドを追加
- 全コマンドリファレンス"execjs"コマンドを追加
- 全コマンドリファレンス"endjs"コマンドを追加
javascript
2015/06/18
画面スクリプト
- オブジェクトコマンドリファレンス"setsave":"sid"のアドレスを修正
2015/06/15
データの作成
- CGリストテーブル"cglist.txt":"設定内容"の記述を修正
2015/05/18
データの作成
- BGMループ指定ファイル:"LoopPoint.txt"の記述を修正
2015/02/27
データの作成
シーンスクリプト
コマンドリファレンス
- place(プレイス表示)削除:コマンドの廃止に伴いマニュアルから削除
画面スクリプト
通常コマンドリファレンス
- debug(変数のデバッグ出力)追加
- dbgstr(文字列のデバッグ出力)追加
オブジェクトコマンドリファレンス
- param(パーティクルオブジェクト)更新:マニュアルのリンク不具合を修正
2014/01/15
システム構成
シーンスクリプト
コマンドリファレンス
2014/01/09
データの作成
システム構成
- デフォルトゲーム設定ファイルの項目を追加
- フォルダ構成:fontフォルダを追加
- startup.xmlにstring > wipe ワイプ設定の項目を追加
- startup.xmlにenablefullskip 未読スキップ設定をゲーム環境設定ダイアログに表示させる項目の追加
シーンスクリプト
コマンドリファレンス
- wait(処理を待つ)更新:typeの追加
- fes(画面スクリプト実行)更新:fesdsを追加
- callmestag(メッセージウィンドウ内のタグをコール)追加
- play(音声再生)更新:書式の変更、項目の追加
エスケープシーケンス
- テキストの表示方式でワイプ方式を選択した際の注意点を追加
画面スクリプト
通常コマンドリファレンス
- gettime(日時取得)追加
- getconf(環境設定の値取得)更新:strscrollを追加
- setconf(環境設定の値設定)更新:strscrollを追加
オブジェクトコマンドリファレンス
- layout(フォント設定)更新:"scrolltype","wipewidth","fontind"コマンドの追加
2011/11/09
データの作成
- トーンテーブル(bgtone.tbl)格納フォルダを変更
シーンスクリプト
コマンドリファレンス
- wipe(ワイプ)更新
- wbreak(ブレイクワイプ)追加
- rwmos/rfmos(モザイク・ぼかしワイプ/モザイク・ぼかしフェード)追加
- mode(カラーモード変更)仕様変更
- pause/replay(サウンドの一時停止/一時停止の解除)追加
- call/return(サブルーチンの呼び出し/サブルーチンから抜ける)追加
- getfbit/setfbit/clearfbit(フラグのビット操作)追加
エスケープシーケンス
- メッセージの見た目を変更する:表示タイミングの変更「フレーム値で指定」追加
2011/09/20
デバッグ機能
- ショートカットキー「【Bキー】イメージベース位置の表示」追加
シーンスクリプト
コマンドリファレンス
- (load)「描画対象プレーンの継続」変更
- def「タイプ・バンク初期化時の描画対象プレーンの挙動」変更
- novel(通常・ノベルモードの切り替え)追加
- undo(『前の選択肢に戻る』ポイントの指定)追加
- video(プレーン内にムービー読み込み)追加
- vcom(プレーン内ムービー再生制御)
- mcdisp(永続的な点滅)追加
2010/12/15
画面スクリプト
画面スクリプトの基本
- オブジェクト「DIFIMAGE(差分形式のイメージを扱う)」追加
- オブジェクト「LOGSTRING(履歴文章を扱う)」追加
通常コマンドリファレンス
- getconf 新タイプ「screen ゲームウィンドウの状態を取得」追加
- setconf 新タイプ「screen ゲームウィンドウの状態を変更」追加
- rettitle(タイトルに戻る)追加
- savedelete(セーブデータ削除)追加
- saveexchg(セーブデータ交換)追加
- savecopy(セーブデータコピー)追加
- opensite(URLを開く)追加
- clipboard(クリップボードへ文字列をコピー)追加
- getweek(曜日の算出)追加
- newsave(最新セーブデータNo取得)追加
- lockactive(ボタンアクティブ状態ロック)追加
- decode(コマンドキュー実行)追加
- messagebox(メッセージボックスの表示・問い合わせ)追加
- input_text(テキスト入力)追加
- saveapend_str(セーブデータに文字列を入れる)追加
オブジェクトコマンドリファレンス
- skip(文字列瞬間表示)追加
- refex(外部イメージデータをオブジェクトにアタッチ)追加
- setlog(ログ情報セット)追加
- blockinfo(ログの行情報を取得)追加
- lineculor(行の色変更)追加
- blockculor(文字列の色変更)追加
- lineinfo(履歴の行の情報を取得)追加
- endpos(文字列描画終了位置を取得)追加
- attr(イメージ内アトリビュートを取得)追加
- refparentpl(外部プレーンへの関連付け)追加
- mag(文章スクロールスピードの倍速設定)追加
- time(サウンドの再生時間の取得)追加
- userfont(ユーザーフォント設定)追加