差分形式画像
本システムでは「差分形式画像」の使用が可能です。
これは複数の画像ファイルを重ねた状態で表示し、それを一つの画像ファイルとして扱えるようになるものです。
例として、キャラクターの立ち絵画像はベースとなる体部分と表情とを分けて作成します。
こうすることで、複数の表情に対し体は一つだけ持てばいいことになり、ゲーム全体の画像データサイズ削減に繋がります。
画像の作成
一定の方式に沿ってファイル名(レイヤー名)をつけることで、差分形式として使用できるようになります。
→サンプルとして\image_sampleに"CS2用_キャラクター立ち絵.psd"があるので参考にしてください。
ファイル名
差分形式画像のファイル名は「ベース名」と「レイヤー名」からなります。
同じベース名を持つ画像同士のみが複数重ねて表示できます。
立ちキャラビューアでも該当の差分のみが選択できるようになります。
書式:[ベース名]_[差分名]
- ベース名
- 各レイヤー共通の名前
- 基本ファイル名を使用すると簡単です
- 差分名
- 各レイヤー個別の名前
- 名前として使用できるのは「1〜9」「a〜z」まで
さらに「0」を並べて桁を作り、重ね順の指定もします(※後述)
同じベース名を持つファイルは、差分名の桁の少ないものから順に重ねられて表示されます。
例:
ba01_1 //一番下になる画像 ba01_01 ba01_002 ba01_000a //スクリプトには「ba01,1,1,2,a」と記述します
差分名をつける際は、画像を重ねる順番に気をつけてください。